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東が無きゃすべて解決 

それか運営がゾーン戦解禁すりゃおkww
そうなったらEは絶対東行かないだろうしBも裏中行かなくなるからwっをkww
ただチャージ魔法とゾーン種が大流行するだろうけどww
そうなったら罠とってカケラみたいに開き直って種のウンコまきまくるわwwww
冗談ですwwさーせんwwwさーせんwww

そんなウンチ臭い話題はどうでもいいとして
しかしMoEとWoWはキーの重さが違って動かしにくい。
MoEの方がキーが軽いなーとか思いつつ出撃。

 
 
 
 
城門押し込んで東入ったらがっつりBが待ってた。
これ(指揮ありで)東集合してるんじゃね?
いや指揮あってあそこ集合はありえないでしょ。
そんな話題をしつつ中間辺りでふらふら。B指揮には本当に申し訳ないが
東布陣(≒集合中)に陥ってしまった場合の10手先まで読めたんで指揮させてもらってリード。
本隊は、全体の協力があってこそだなぁありがとうございます。


今日その時のB指揮とも話したがやっぱ東は要らない子だ。なんとからんもんなのか運営。
布陣するつもりはなくともBの進軍ルートととして「アーチ→東→城門」と
東でワンステップ踏む場合に、偵察の報告が途絶えると東で停止せざるを得ない場合がある。
当然その場東布陣と言う不味さ(ゾーン戦誘発)ということも配慮するので、
配慮した場合B指揮は後手に回らざるを得ないと言うジレンマを常に抱える事になる。
押し込まれた場合のBSQ指揮が難しいのはこの事が大きいと自分としては思っている。
能動的にゾーン利用を狙わない限り東と言うのは非常に迷惑ポイントだ。

とか言うなんか堅苦しいめんどくせえ話になってしまったな!

しかし、とっとと破壊100にしないと何も出来ん
マクロもオーメンとレインボーショット入れ替えただけだわ
しかしMoEの対人は独特の面白さがあるのかな何か累積成績が残るわけでもないのに無性にやりたくなる
まあ単なる中毒なだけかもしらんが まる
 
[ 2010/05/08 22:57 ] MoE | トラックバック(-) | CM(0)

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